top of page

Создание персонажа

 

 

При создании персонажа вам предстоит придумать его прошлое, (мелкие) детали и личность персонажа. Некоторые предпочитают развивать персонажа во время игры, и это вполне разумный подход. В начале игры вам вполне достаточно знать, что ваш персонаж хобит, повар, покинувший Шир в поисках удачи. Однако многие игроки предпочитают прорабатывать личность и прошлое персонажа до начала игры. В этом разделе приведены советы, как это лучше сделать. С их помощью вы сможете быстро определить детали прошлой жизни, а также из них можно узнать множество интересных подробностей о Средиземье.
Семь вопросов
Если для оживления персонажа вам нужна помощь, то попробуйте ответить на эти десять вопросов. Они помогут вам сблизиться с вашим новым персонажем.

1. Откуда вы родом?
Это самый главный вопрос. Большинство карьер предполагает, что вы из Средиземья. Однако Средиземье очень велико, и жизнь в разных его регионах сильно отличается. Основные регионы Средиземья – Гондор, Рохан, Шир, Изенгард, Серые гавани, Мория, Одинокие горы, Мглистые горы, Мордор, Ривендел и Лориен. Местность, известная как Серые гавани, более всего знаменита портом. Также стоит отметить уникальный Шир – родину Хобитов.

2. Из какой вы семьи?
Вы единственный ребенок, или у вас были братья и сестры? Какое место вы занимали в семье? Может, вы самый старший в семье и предполагаемый наследник, а может, малец, от которого все отказались. Живы ли еще ваши родители? Если нет, то от чего они умерли? Люди в Средиземьи очень редко умирают своей смертью. Гораздо чаще умирают от чумы, голода или насильственной смертью. А может, они отправились в паломничество и так и не вернулись?

3. Из какого вы социального класса?
Социальный класс некоторых карьер понятен и так (например, дворянина, крестьянина и купца). К другим же могут принадлежать люди самых разных классов. Кем бы вы ни родились, у вас есть все шансы стать достойным человеком, но высший класс имеет преимущество в этом смысле. В какой слой общества попадает ваша семья? Они крестьяне, рыбаки или строители? А может, они сумели выбиться из крестьян в бюргеры? А может, вы дворянин, чья семья на грани нищеты и падения?

Чем вы занимались, до того как отправились на поиски приключений?
Это важный вопрос. Вкратце на него отвечает ваша карьера, но вы должны иметь о нем более подробное представление. Многие карьеры охватывают широкий выбор профессий. Вы должны все обдумать и определиться, чем вы занимались до приключений. Навыки, взятые вами во время создания персонажа, помогут вам в этом. Предположим, что вы солдат из Гондора. Вы можете решить, что служили в армии наместника (из-за чего и получили талант специалист в оружии (огнестрельное)).

4. Почему вы отправились на поиски приключений?
Жизнь искателя приключений весьма опасна. Они путешествуют, а странствия по Империи – дело опасное. Крестьяне без причины никогда не отходят от своей деревни больше чем на пару миль. Бандиты, зверолюды, гоблины – все они бесчинствуют на дорогах, а на реках им не уступают пираты. Что же заставило вас избрать такую жизнь? Может, ваш личный долг? Может, вы стремитесь отомстить тем, кто разрушил вашу жизнь и убил вашу семью? А может, вами движет жажда золота или острых ощущений?

5. Насколько вы религиозны?
Жители Средиземья верят в Илуватора. Даже жрец Зигмара молится Илуватору,  прежде чем отправится в путешествие на корабле. Некоторые люди более религиозны, чем их соотечественники. Насколько лично вы религиозны? Есть ли бог, которого вы предпочитаете?
Кто ваши лучшие друзья и злейшие враги?
Другие персонажи могут быть вашими лучшими друзьями, но это не обязательно. Возможно, до начала игры вы даже не знали друг друга. Кто ваши друзья и где они живут? Вы в хороших отношениях или разругались? Может, у вас есть враги? Каким образом вы их приобрели? Эту информацию хорошо бы обсудить с вашим Мастером, потому что хороший Мастер использует эти детали в игре, и это придаст миру реализма. Друзья могут помочь вам в нужде или стать злейшими врагами. Если Мастер хочет, чтобы приключение было ближе принято вами, то он введет в него ваших личных врагов.
Что вы больше всего цените?
У вас есть предметы, которые имеют для вас сентиментальную ценность? Они не обязательно должны быть дорогими, но должны иметь для вас большое значение. Может, этот ржавый меч – это все, что оставил вам отец? А может, это медное колечко – последняя память об убитом муже? Может, эта старая кляча – первая лошадь, которую вы оседлали? Также вы можете договориться с Мастером, что у вас были какие-то важные предметы, которые вы потеряли, но которые хотите
найти во что бы то ни стало.

6. Кому вы преданы?

В Средиземье редко встречаются одиночки. Тут слишком опасно жить без союзников. Есть ли люди или организация, которой вы преданы? Может, мэр вашего города спас вашу сестру от чумы, и вы сделаете все, чтобы помочь ему? Может быть, ваш мастер вытащил вас из нищеты, и вы теперь преданы не только ему, но и гильдии? Также вы можете быть верным последователем маяр.

7. Кого вы любите / ненавидите?
Любовь и ненависть – самые сильные из эмоций. Какое место они имеют в вашей жизни? Любите ли вы кого-либо? Это угасающая страсть или глубокое чувство? С другой стороны, может, вы ненавидите кого-либо? Почему? Чувство возмездия – сильная эмоция, часто связанная с ненавистью. Вы можете ненавидеть отдельную личность (собственно вашего врага) или целую группу людей. Например, если ваша жена была убита зверолюдами, вы можете возненавидеть их всех. Или после того, как беспринципный юрист отобрал у вас дом, вы можете после считать всех юристов крючкотворами и негодяями.



bottom of page